Regulamin świadczenia usług SaaS
Obowiązuje od dnia publikacji. Akceptacja Regulaminu następuje z chwilą rejestracji, złożenia zamówienia, dokonania płatności lub rozpoczęcia korzystania z Platformy — w zależności od tego, które zdarzenie nastąpi wcześniej.
1. Pojęcia ogólne
- Regulamin – niniejszy regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną.
- Serwis / Platforma – platforma SaaS „Hosting-Minecraft.eu” (w tym domena hosting-minecraft.eu oraz powiązane subdomeny i panele), stanowiąca środowisko programowe do uruchamiania i zarządzania procesami serwerów gry Minecraft.
- Usługodawca – SEBEK SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ, Żeńców 30, 30-734 Kraków, NIP: 6793245589.
- Usługobiorca / Klient – osoba fizyczna (konsument) korzystająca z Serwisu lub zamawiająca Usługę SaaS. Usługi kierowane są wyłącznie do osób fizycznych.
- Moment wykonania Usługi – chwila, w której Usługodawca udostępnił Klientowi dostęp do Panelu i/lub utworzył Instancję (w tym wysłał e-mail aktywacyjny lub status Usługi w billingu wskazuje aktywację). Od tego momentu licencja SaaS uważana jest za rozpoczętą i w zakresie dostępu — za wykonaną.
- Wada Platformy – potwierdzona, obiektywna niemożność skorzystania z Panelu lub uruchomienia Instancji z przyczyn leżących wyłącznie po stronie Usługodawcy (np. całkowity brak dostępu do Panelu / brak możliwości startu Instancji przy poprawnej konfiguracji domyślnej), trwająca mimo zgłoszenia i wykraczająca poza dopuszczalne przerwy (pkt 17).
- Problem po stronie Klienta – wszelkie trudności wynikające z Treści Klienta, konfiguracji, pluginów/modów, wyboru planu, umiejętności administracyjnych, sieci graczy, klienta gry, DNS, firewalli, VPN, antycheatów lub oczekiwań co do TPS/liczby graczy — nie stanowią Wady Platformy.
- Usługa SaaS – odpłatna lub nieodpłatna (testowa) usługa polegająca na udzieleniu ograniczonej, niewyłącznej, niezbywalnej i odwołalnej licencji na dostęp do Panelu oraz na możliwość uruchamiania wirtualnych instancji serwera Minecraft w ramach Platformy, zgodnie z wybranym planem.
- Panel – interfejs WWW / API umożliwiający zarządzanie Usługą SaaS (m.in. start/stop, pliki, konsola, ustawienia dostępne w ramach Platformy).
- Instancja – logiczna, wirtualna przestrzeń uruchomieniowa przypisana do konta Klienta w ramach Platformy; nie stanowi dzierżawy serwera fizycznego, dedykowanego sprzętu, dedykowanego łącza ani gwarantowanego dostępu do Internetu dla osób trzecich.
- Treści Klienta – wszelkie pliki, pluginy, mody, konfiguracje, bazy danych, skrypty, światy, nazwy, komunikaty i inne dane wprowadzone, przesłane lub wygenerowane przez Klienta lub użytkowników jego Instancji.
- Komunikacja Drogą Elektroniczną – kontakt e-mail, system ticketów / billingu oraz formularze w Serwisie.
- Naruszenie – każde działanie lub zaniechanie sprzeczne z Regulaminem, prawem, dobrymi obyczajami, interesem Usługodawcy lub bezpieczeństwem Platformy.
2. Charakter umowy — Usługa SaaS (licencja, nie hosting sprzętowy)
- Umowa zawarta za pośrednictwem Serwisu jest umową o świadczenie usługi cyfrowej / SaaS (oprogramowanie jako usługa), a nie umową o dzierżawę serwera, kolokację, wynajem mocy obliczeniowej, łącza internetowego, adresu IP jako produktu samodzielnego ani umową o przeniesienie własności jakichkolwiek zasobów fizycznych.
- Przedmiotem świadczenia jest wyłącznie: (a) dostęp do Panelu; (b) możliwość uruchamiania Instancji Minecraft w ramach Platformy; (c) utrzymanie warstwy programowej Platformy w zakresie ustalonym w planie taryfowym — bez gwarancji konkretnego sprzętu, lokalizacji fizycznej, trasy sieciowej, latencji, dostępności dla graczy Klienta ani kompatybilności z konkretną konfiguracją Klienta.
- Usługodawca nie sprzedaje i nie wynajmuje Klientowi: serwerów fizycznych, dysków, procesorów, pamięci RAM jako rzeczy, dedykowanych kart sieciowych, gwarantowanego pasma Internetu, gwarantowanego adresu IP, ani dostępu root do infrastruktury bazowej.
- Parametry widoczne w planach taryfowych (CPU, RAM, dysk, sloty itp.) stanowią limity programowe / soft-quota w ramach Platformy SaaS, a nie zobowiązanie do wydzielenia namacalnych zasobów ani do osiągnięcia określonych wyników gry, TPS, liczby graczy online czy możliwości połączenia z Instancją z dowolnej sieci.
- Klient otrzymuje licencję na korzystanie z Panelu i Instancji na czas opłaconego okresu wskazany na fakturze / w zamówieniu. Licencja wygasa z końcem okresu, przy braku płatności, przy Naruszeniu lub przy rozwiązaniu umowy przez Usługodawcę.
- Wykonanie Usługi: z chwilą Momentu wykonania Usługi (aktywacja, dostęp do Panelu, utworzenie Instancji) świadczenie w zakresie udostępnienia licencji SaaS uważa się za rozpoczęte i — w części dostępu — wykonane. Dalsze korzystanie w opłaconym okresie to korzystanie z już udostępnionej licencji, a nie „oczekiwanie na dostawę serwera fizycznego”.
- Usługodawca nie jest stroną relacji pomiędzy Klientem a graczami / użytkownikami końcowymi Instancji Klienta i nie odpowiada za ich dostęp, banowanie, płatności w grze ani spory społecznościowe.
- Płacąc za Usługę, rejestrując konto lub korzystając z Platformy, Klient oświadcza, że przeczytał i akceptuje Regulamin w całości oraz rozumie charakter SaaS.
3. Postanowienia ogólne
- Regulamin określa zasady funkcjonowania Platformy oraz prawa i obowiązki stron.
- Treści informacyjne, poradniki i materiały na stronie mają charakter ogólny i nie stanowią indywidualnej porady technicznej ani gwarancji rezultatu.
- Klient ponosi pełną odpowiedzialność za sposób korzystania z Platformy, Treści Klienta oraz za skutki działań użytkowników jego Instancji.
- Usługodawca nie udziela gwarancji przydatności Platformy do konkretnego celu biznesowego, społecznościowego lub technicznego Klienta.
- W najszerszym zakresie dopuszczalnym prawem Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za szkody pośrednie, utracone korzyści, utratę danych, reputacji, graczy, przychodów z Instancji, koszty odtworzenia konfiguracji ani roszczenia osób trzecich wobec Klienta.
- Aktywacja Usługi może zostać opóźniona do 24 godzin (lub dłużej w przypadkach siły wyższej / awarii płatności) od zaksięgowania płatności — opóźnienie nie stanowi podstawy do zwrotu środków ani odszkodowania.
- Usługodawca może w każdej chwili zmieniać infrastrukturę, lokalizację logiczną Instancji, oprogramowanie Panelu, limity i polityki bezpieczeństwa bez obowiązku indywidualnego uzasadnienia wobec Klienta, o ile zachowana zostanie ogólna funkcjonalność SaaS w rozsądnym zakresie.
4. Opis Usługi SaaS, Wada Platformy vs Problem po stronie Klienta
- Platforma umożliwia tworzenie i zarządzanie Instancjami serwerów Minecraft (publicznymi lub prywatnymi) według wybranego planu.
- Dostęp Klienta obejmuje Panel i funkcje przewidziane dla danego planu — nie obejmuje dostępu do warstwy hipernadzorcy, sieci szkieletowej, systemów sąsiednich klientów ani gwarantowanego „pełnego” dostępu systemowego poza zakresem Panelu.
- Kryterium zgodności Usługi z umową (test wykonania): Usługa jest zgodna z umową, gdy po Momencie wykonania Usługi Klient może (przy uwzględnieniu dopuszczalnych przerw z pkt 17): zalogować się do Panelu oraz uruchomić Instancję w ramach limitów wybranego planu. Spełnienie tego testu oznacza, że Usługodawca wykonał zobowiązanie SaaS.
- Wada Platformy obejmuje wyłącznie awarie leżące po stronie Usługodawcy uniemożliwiające spełnienie testu z punktu powyżej (brak dostępu do Panelu / brak możliwości startu Instancji z przyczyn infrastrukturalnych Platformy), wykraczające poza prace serwisowe i siłę wyższą (pkt 17).
- Problem po stronie Klienta — nie jest Wadą Platformy. W szczególności nie stanowią Wady Platformy: konfiguracja, pliki, pluginy, mody, skrypty startowe, uprawnienia, whitelisty, tryby gry, mapy, bazy, konflikty modpacków, niski TPS, mała liczba graczy, brak połączenia graczy (DNS, ISP, firewall, VPN, antycheat, zły port/adres), wybór zbyt niskiego planu, brak wiedzy administracyjnej, utrata haseł, skasowanie plików przez Klienta.
- Konfiguracja i Treści Klienta leżą wyłącznie po stronie Klienta. Usługodawca nie odpowiada za ich poprawność, bezpieczeństwo, legalność ani skutki działania.
- Usługodawca nie gwarantuje konkretnego ping/TPS, kompatybilności z konkretną wersją Minecraft/modpackiem, braku konfliktów pluginów, poprawności backupów wykonanych przez Klienta, ani odzyskania danych po błędach Klienta.
- Wsparcie techniczne dotyczy wyłącznie działania Platformy/Panelu. Nie obejmuje instalacji i konfiguracji pluginów/modów, debugowania gry, optymalizacji TPS, budowania ekonomii serwera, moderacji społeczności ani szkoleń.
- Opisy planów określają limity programowe SaaS; drobne wahania wydajności przy współdzieleniu warstwy programowej nie stanowią Wady Platformy.
- Usługodawca prowadzi i przechowuje logi/zdarzenia techniczne i billingowe (m.in. aktywacja, status Instancji, dostęp do Panelu, limity, zgłoszenia) w zakresie potrzebnym do potwierdzenia Momentu wykonania Usługi oraz rozstrzygania sporów.
5. Zamówienie, płatności, okres świadczenia
- Klient samodzielnie wybiera plan i opcje w formularzu zamówienia.
- Płatność realizowana jest za pośrednictwem operatorów płatności; Usługodawca nie odpowiada za opóźnienia, chargebacki ani błędy po stronie operatora/banku Klienta.
- Licencja / dostęp do Usługi przysługuje na okres wskazany przy płatności / na fakturze. Przed końcem okresu może zostać wystawiona faktura przedłużenia (np. do 14 dni wcześniej).
- Po upływie opłaconego okresu Usługa może zostać zawieszona (zablokowana). Po upływie dodatkowego okresu przechowywania (co do zasady do 30 dni, o ile Usługodawca nie zdecyduje inaczej) Instancja i Treści Klienta mogą zostać trwale usunięte bez możliwości odzyskania.
- Konta, saldo i Usługi nabyte od osób trzecich, odsprzedane, cedowane lub udostępnione z naruszeniem Regulaminu nie podlegają zwrotowi; Usługodawca może zablokować takie konta bez zwrotu.
- Klient odpowiada za prawdziwość danych rozliczeniowych i kontaktowych. Podanie fałszywych danych stanowi Naruszenie.
6. Obowiązki Klienta
- Klient zobowiązuje się korzystać z Platformy zgodnie z prawem, Regulaminem i zasadami bezpieczeństwa.
- Klient jest wyłącznie odpowiedzialny za: Treści Klienta, bezpieczeństwo haseł, dostęp osób trzecich do Panelu, działania sub-użytkowników oraz skutki ich działań.
- Klient zobowiązuje się nie obciążać Platformy ponad limity planu oraz nie omijać limitów (w tym przez nieautoryzowaną zmianę parametrów startowych).
- Klient zobowiązuje się nie rozpowszechniać nieprawdziwych informacji o Usługodawcy niemających związku z jakością opłaconej Usługi (pkt 7.12) oraz nie zagrażać stabilności i bezpieczeństwu Platformy.
- Klient zapewnia, że posiada prawa do wszelkich Treści Klienta (w tym licencji Minecraft / modów) i zwalnia Usługodawcę z odpowiedzialności wobec osób trzecich z tego tytułu.
- Wymagania techniczne po stronie Klienta: urządzenie z przeglądarką zgodną z HTML5/JS/Cookies, własne połączenie z Internetem, aktualny klient gry po stronie użytkowników końcowych — zapewnienie tego leży po stronie Klienta.
7. Zakazane działania i podstawy blokady (katalog otwarty)
Naruszenie któregokolwiek z poniższych punktów — stwierdzone na podstawie logów Platformy, zgłoszeń abuse, danych płatności, treści publicznych lub korespondencji — uprawnia Usługodawcę do zastosowania sankcji z pkt 8 (ostrzeżenie, ograniczenie wsparcia, zawieszenie, blokada, usunięcie) oraz odmowy zwrotu środków, gdy Usługa została wykonana w rozumieniu Momentu wykonania Usługi / testu z pkt 4. Katalog jest otwarty; analogiczne naruszenia bezpieczeństwa lub prawa traktuje się tak samo.
- 7.1. Ataki i nadużycia sieciowe: DDoS/DoS, flood, skanowanie portów, brute-force, exploitowanie luk, botnety, proxy/VPN exit node bez zgody, open resolver, spam SMTP, phishing, hosting malware.
- 7.2. Kryptowaluty i mining: kopanie kryptowalut, farmy, tipboty kryptowalutowe, ukryte minery w pluginach/skryptach.
- 7.3. Omijanie limitów i zabezpieczeń: nieautoryzowana zmiana start-command / JVM flags poza procedurą supportu, eskalacja uprawnień, próby dostępu do innych Instancji/klientów, reverse engineering Panelu, automatyzacja atakująca API.
- 7.4. Nadmierne obciążenie: sustained overload CPU/RAM/IO/sieci ponad plan; celowe pętle, lag-machines, dumpienie dysku „śmieciami”, generowanie nienormalnego ruchu.
- 7.5. Treści nielegalne / szkodliwe: treści pornograficzne z udziałem osób małoletnich, nawoływanie do przemocy/terroryzmu, handel nielegalny, dane kart płatniczych, kradzione bazy kont, piractwo oprogramowania w stopniu wykraczającym poza dozwolone korzystanie z gry.
- 7.6. Naruszenia prawa i skargi zewnętrzne: prawomocne lub wiarygodne zgłoszenia organów, blacklisty IP/ASN, skargi innych dostawców, DMCA/abuse skutkujące ryzykiem dla Platformy — Usługodawca może usunąć Usługę natychmiast.
- 7.7. Oszustwa płatnicze / bezzasadny chargeback: wszczęcie chargebacku, reklamacji u operatora płatności lub banku pomimo spełnienia testu wykonania Usługi (pkt 4) — tj. gdy Panel i/lub Instancja zostały udostępnione, a spór dotyczy Problemu po stronie Klienta, zmiany zdania, konfiguracji lub oczekiwań co do gry; a także: kradzione karty, fałszywe reklamacje, wielokrotne wyłudzanie zwrotu, „friendly fraud”. Chargeback uzasadniony wyłącznie realną Wadą Platformy (pkt 1 i 4) nie stanowi sam w sobie Naruszenia.
- 7.8. Multi-konta i obejścia: zakładanie wielu kont w celu ominięcia banów, limitów testów, promocji lub blokad; używanie aliasów e-mail do obchodzenia Reguł.
- 7.9. Odsprzedaż / cedowanie: sprzedaż, wynajem, przekazanie konta lub Usługi osobom trzecim bez pisemnej zgody Usługodawcy.
- 7.10. Spam i marketing agresywny: spam w ticketach, masowe wiadomości, nadużywanie systemów zgłoszeń, flood supportu.
- 7.11. Obraza i toksyczność wobec personelu: wulgaryzmy, groźby, szantaż, molestowanie pracowników, nagrywanie rozmów supportu w celu nękania.
- 7.12. Zniesławienie / pomówienie niemające związku z jakością opłaconej Usługi SaaS: rozpowszechnianie nieprawdziwych informacji o Usługodawcy, marce, pracownikach lub działalności, które nie dotyczą obiektywnej jakości / dostępności opłaconej Usługi SaaS (np. fałszywe zarzuty przestępstw, oszustw niezwiązanych ze świadczeniem, nagonka osobista, fałszywe zgłoszenia do instytucji/partnerów/rejestrów w celu zaszkodzenia reputacji, fałszywe recenzje o faktach zmyślonych). Rzetelna krytyka dotycząca wyłącznie działania opłaconej Usługi (np. zgłoszenie realnej awarii) nie stanowi Naruszenia z tego punktu. Naruszenie pkt 7.12 jest ciężkie i skutkuje blokadą wszystkich Usług i kont powiązanych bez prawa do zwrotu, bez obowiązku dalszego świadczenia i bez obowiązku przywrócenia danych.
- 7.13. Groźby prawne w złej wierze: instrumentalne straszenie „prokuraturą / RODO / sądem” wyłącznie w celu wymuszenia zwrotu lub specjalnego traktowania, przy braku realnej wady Usługi SaaS.
- 7.14. Sabotaż operacyjny: celowe generowanie awarii, spam ticketami, ataki socjotechniczne na support, podszywanie się pod innych klientów lub pracowników.
- 7.15. Niezgodne użycie Usługi: uruchamianie na Platformie innych usług niż serwery Minecraft / narzędzia bezpośrednio powiązane i dozwolone; proxy do nielegalnych źródeł; hosting stron phishingowych.
- 7.16. Naruszenie zasad gry / EULA osób trzecich w stopniu narażającym Usługodawcę na odpowiedzialność (np. sklep z itemami naruszający zasady Mojang/Microsoft w sposób powodujący oficjalne zgłoszenie wobec hostingu).
- 7.17. Udostępnianie dostępów: publikacja danych logowania do Panelu, sprzedaż dostępów, wspólne konta w sposób uniemożliwiający ustalenie odpowiedzialności.
- 7.18. Fałszywe dane i weryfikacja: odmowa weryfikacji tożsamości przy podejrzeniu nadużycia, podanie danych uniemożliwiających kontakt, świadomie fałszywe dane osobowe / rozliczeniowe.
- 7.19. Działania konkurencyjne szkodzące: wykorzystywanie Platformy wyłącznie do testów mających na celu dyskredytację Usługodawcy, scraping oferty w celu ataku wizerunkowego, prowokowanie awarii „pod nagranie”.
- 7.20. Nieprzestrzeganie poleceń bezpieczeństwa: ignorowanie wezwań do usunięcia szkodliwego pluginu/pliku, kontynuacja obciążenia po ostrzeżeniu, odmowa współpracy przy incydencie.
- 7.21. Automaty i boty nadużywające: masowe tworzenie Instancji, skrypty DoS wobec Panelu, obchodzenie captcha / rate-limit.
- 7.22. Przechowywanie danych wrażliwych bez podstawy: bazy haseł graczy w plain-text, dane osobowe zbierane niezgodnie z prawem — Usługodawca może zawiesić Usługę dla ochrony własnej.
- 7.23. Zagrożenie stabilności / bezpieczeństwa / relacji z dostawcami: udokumentowane działanie powodujące realne ryzyko dla stabilności Platformy, bezpieczeństwa danych, blacklisty IP/ASN lub relacji z dostawcami infrastruktury / płatności.
- 7.24. Próby obejścia blokady: rejestracja nowych kont po banie, płatności z tych samych instrumentów po blokadzie — skutkuje blokadą bez zwrotu i ewentualnym zgłoszeniem nadużycia.
Przy ciężkich naruszeniach (abuse, fraud / bezzasadny chargeback, zniesławienie z pkt 7.12, zagrożenie bezpieczeństwa) Usługodawca może zastosować blokadę bez wcześniejszego ostrzeżenia, opierając się na posiadanych logach i dowodach.
8. Procedura sankcji
- Sankcje stosuje się w oparciu o obiektywne przesłanki i dostępne dowody (logi aktywacji/statusu Instancji, logi Panelu, limity zasobów, treść ticketów, dane płatności, publiczne wpisy, zgłoszenia abuse).
- Możliwe sankcje: (1) upomnienie; (2) odmowa wsparcia; (3) czasowa blokada Instancji/konta; (4) blokada bezterminowa; (5) usunięcie Usług i danych; (6) zgłoszenie do organów / operatorów płatności.
- Przy Naruszeniu z pkt 7.7, 7.12, 7.13, 7.14 oraz powtórnych naruszeniach — co do zasady stosuje się blokadę bezterminową wszystkich Usług bez zwrotu środków.
- Klient nie nabywa roszczenia o przywrócenie Usługi ani o odszkodowanie za okres blokady wynikającej z Naruszenia.
- Blokada lub usunięcie z powodu Naruszenia nie uprawnia do zwrotu opłat za niewykorzystany okres, salda kredytowego ani kosztów konfiguracji Klienta — jeżeli Moment wykonania Usługi już nastąpił.
9. Dopuszczalne obciążenie
- Każda Instancja posiada limity CPU/RAM/dysku/sieci wynikające z planu. Przekroczenie limitów może skutkować throttlingiem, zawieszeniem lub wezwaniem do migracji na wyższy plan.
- Problemy wydajności wynikające z Treści Klienta (złe pluginy, mapy, ustawienia) nie stanowią wady Usługi SaaS.
- Na czas wyjaśnień przeciążenia Usługodawca może zawiesić Instancję bez zwrotu za ten okres.
10. Rejestracja i konto
- Korzystanie z części Serwisu może być możliwe bez rejestracji; Usługi płatne wymagają konta.
- Rejestracja jest dobrowolna i nieodpłatna. Co do zasady jeden Klient = jedno konto (chyba że Usługodawca wyrazi zgodę na więcej).
- Klient wyraża zgodę na przetwarzanie danych zgodnie z Polityką Prywatności.
- Zabrania się udostępniania hasła osobom trzecim. Usługodawca nigdy nie żąda hasła w zgłoszeniu publicznym.
- Usługodawca może zawiesić lub usunąć konto przy stwierdzonym Naruszeniu, udokumentowanym podejrzeniu nadużycia (logi, płatności, zgłoszenia) lub gdy jest to niezbędne dla ochrony bezpieczeństwa Platformy.
- Usługi Serwisu mogą być zmieniane, zawieszane lub ograniczane w zakresie wynikającym z utrzymania Platformy (pkt 17) oraz Naruszeń — z zastrzeżeniem bezwzględnie obowiązujących praw konsumenta.
11. Polityka zwrotów i wyłączenie odstąpienia
- Klient, składając zamówienie i dokonując płatności (w tym przez akceptację na etapie zamówienia), żąda rozpoczęcia świadczenia Usługi cyfrowej / SaaS przed upływem 14-dniowego terminu na odstąpienie i przyjmuje do wiadomości, że traci prawo do odstąpienia od umowy zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta.
- Z chwilą Momentu wykonania Usługi (aktywacja, dostęp do Panelu, utworzenie Instancji, e-mail aktywacyjny / status w billingu) świadczenie uważa się za rozpoczęte, a licencja za udostępnioną. Okres licencji wynika z faktury / zamówienia.
- Zwroty nie przysługują, gdy test wykonania z pkt 4 jest spełniony, a żądanie dotyczy Problemu po stronie Klienta, w szczególności gdy:
- Klient nie potrafi skonfigurować serwera, pluginów, modów lub uprawnień;
- gracze Klienta nie mogą się połączyć z przyczyn leżących poza Platformą;
- Klient wybrał niewłaściwy plan / niedoszacował wymagań;
- Klient „nie ma czasu”, „zmienił zdanie”, „serwer się nie spodobał społeczności”;
- wystąpiły problemy wynikające z Treści Klienta;
- Klient skorzystał z testu / trialu, a następnie kupił plan płatny;
- nastąpiła blokada z powodu Naruszenia (w tym pkt 7.12);
- Klient złożył bezzasadny chargeback / reklamację płatniczą mimo wykonania Usługi (pkt 7.7);
- upłynął lub trwa opłacony okres wskazany na fakturze (opłata z góry za licencję na ten okres);
- żądanie dotyczy salda kredytowego / środków bonusowych / promocji.
- Wniosek o zwrot może być rozpatrzony wyłącznie przy uprawdopodobnionej Wadzie Platformy (pkt 1 i 4) wykraczającej poza dopuszczalne przerwy (pkt 17), zgłoszonej niezwłocznie przez billing/support. Rozpatrzenie: do 7 dni roboczych. Przy odmowie Usługodawca wskazuje kategorię przyczyny (np. Problem po stronie Klienta / przerwa serwisowa / brak Wady w logach).
- Zwroty — jeśli przyznane — realizowane są na metodę zgodną z płatnością pierwotną, o ile operator na to pozwala.
- Bezzasadny chargeback (gdy logi potwierdzają Moment wykonania Usługi i brak Wady Platformy) uprawnia do: blokady wszystkich Usług bez zwrotu, potraktowania sprawy jako Naruszenia pkt 7.7 oraz — w zakresie dopuszczalnym — dochodzenia kosztów procedury. Chargeback oparty wyłącznie na realnej Wadzie Platformy nie jest automatycznie Naruszeniem.
12. Saldo kredytowe
- Saldo można zasilić dostępnymi metodami w panelu klienta.
- Saldo służy wyłącznie do opłacania zobowiązań wobec Usługodawcy w Serwisie.
- Saldo kredytowe nie podlega wypłacie / zwrotowi na rachunek bankowy ani inną metodą, o ile bezwzględnie obowiązujące przepisy nie stanowią inaczej w konkretnym przypadku.
- Środki bonusowe, kody rabatowe i środki promocyjne przepadają przy Naruszeniu lub usunięciu konta.
13. Wsparcie i komunikacja
- Wsparcie jest dostępne codziennie; deklarowany czas pierwszej reakcji wynosi do 24 godzin i może ulec wydłużeniu przy obciążeniu. Odpowiedzi nocne zależą od dostępności dyżuru.
- Zabrania się: wulgaryzmów, lekceważenia personelu, gróźb, floodu ticketami, żądań sprzecznych z Regulaminem, żądania wykonania prac spoza zakresu wsparcia SaaS.
- Naruszenie zasad komunikacji może skutkować odmową wsparcia, czasową lub trwałą blokadą bez zwrotu.
- Dane kontaktowe: formularz / tickety w Serwisie oraz e-mail [email protected] — wyłącznie w sprawach związanych z Platformą.
- Przetwarzanie danych przy kontakcie — zgodnie z Polityką Prywatności.
14. Newsletter
- Zapis do Newslettera jest dobrowolny i nieodpłatny.
- Wymaga podania i weryfikacji e-mail oraz zgody na powiadomienia.
- Zakres: informacje o Usłudze, nowościach i (przy zgodzie) treściach marketingowych — własnych lub partnerów.
- Wypisanie: link w wiadomości; skutkuje usunięciem adresu z bazy Newslettera.
15. Gromadzenie danych
W celu świadczenia Usługi SaaS, bezpieczeństwa i zgodności z prawem Usługodawca przetwarza dane zgodnie z załącznikami: Polityka prywatności / RODO.
- Dane zbierane automatycznie m.in.: IP, typ przeglądarki, rozdzielczość, przybliżona lokalizacja, odwiedzane podstrony, czas na stronie, system, referrer, język, dane sieciowe, anonimowe dane analityczne (np. Google Analytics).
- Przy rejestracji: dane konta (m.in. e-mail, dane identyfikacyjne podane przez Klienta).
- Przy Newsletterze: adres e-mail.
- Usługodawca może logować zdarzenia bezpieczeństwa Panelu/Instancji w zakresie niezbędnym do ochrony Platformy.
16. Prawa autorskie i własność intelektualna
- Prawa do Serwisu, Panelu, marki i materiałów Usługodawcy przysługują Usługodawcy lub podmiotom uprawnionym.
- Klient nie nabywa praw autorskich do oprogramowania Platformy — wyłącznie ograniczoną licencję użytkową na czas opłacony.
- Treści Klienta pozostają w sferze odpowiedzialności Klienta; udzielając ich na Platformie, Klient zapewnia Usługodawcy niewyłączną licencję techniczną na ich przechowywanie i przetwarzanie w zakresie potrzebnym do świadczenia SaaS.
- Zabrania się kopiowania, reverse engineeringu, scrapingu treści Serwisu poza dozwolonym użytkiem, bez zgody Usługodawcy — z wyjątkami wynikającymi z prawa.
17. Prace techniczne, dopuszczalny przestój, siła wyższa
- Usługodawca dąży do wysokiej dostępności Platformy. Usługa SaaS ma charakter ciągły best-effort; odrębnego SLA nie zawiera się, o ile nie uzgodniono tego indywidualnie na piśmie.
- Prace techniczne (maintenance): Usługodawca może przeprowadzać aktualizacje Panelu, węzłów, sieci, oprogramowania i zabezpieczeń — w tym bez wcześniejszego uprzedzenia — gdy jest to potrzebne do utrzymania jakości, bezpieczeństwa, stabilności lub ciągłości Usługi SaaS (np. awaryjne poprawki, łatanie luk, przeciwdziałanie przeciążeniu / abuse, aktualizacje krytyczne). W miarę możliwości prace planowane są w oknie nocnym / niskiego ruchu i mogą być zapowiedziane w Serwisie lub e-mailem, jednak brak zapowiedzi nie stanowi Naruszenia po stronie Usługodawcy ani Wady Platformy. Krótkotrwałe przerwy z tego tytułu są dopuszczalne i nie stanowią podstawy zwrotu ani odszkodowania.
- Dopuszczalny przestój operacyjny: krótkie niedostępności wynikające z restartów, migracji logicznej Instancji, automatycznego failover, przeciążeń chwilowych lub działań antyabuse — o ile nie prowadzą do długotrwałej niemożności spełnienia testu z pkt 4 — nie stanowią Wady Platformy.
- Siła wyższa i zdarzenia zewnętrzne — w szczególności: awarie prądu, chłodzenia lub sieci u dostawców nadrzędnych / DC; awarie operatorów szkieletowych; ataki DDoS na infrastrukturę lub jej sąsiedztwo; działania organów; wojny, klęski żywiołowe, epidemie; awarie globalnych DNS/CDN; awarie operatorów płatności; strajki — zwalniają Usługodawcę z odpowiedzialności za skutki w czasie trwania przeszkody i nie uprawniają do zwrotu za okres objęty siłą wyższą, jeżeli Usługodawca działa z należytą starannością wznawiając Usługę.
- Przerwy i zdarzenia z pkt 17 nie przerywają biegu opłaconego okresu licencji (okres na fakturze nie ulega automatycznemu przedłużeniu), chyba że Usługodawca dobrowolnie przyzna kompensatę (np. dni gratis) — bez obowiązku.
- Za Wadę Platformy nie uważa się problemów leżących po stronie łącza Klienta/graczy, ich ISP, sprzętu, oprogramowania gry ani Treści Klienta — nawet jeśli występują równolegle z pracami technicznymi.
- Usługodawca może dokonać cesji praw i obowiązków związanych z Serwisem na inny podmiot, informując o tym w Serwisie lub e-mailem, bez pogarszania istotnych świadczeń już opłaconych w toku okresu licencji.
18. Zmiany Regulaminu
- Usługodawca może jednostronnie zmieniać Regulamin.
- Informacja o zmianie może zostać wysłana e-mail / opublikowana w Serwisie.
- Dla niezarejestrowanych — z chwilą publikacji; dla kont — z okresem przejściowym do 7 dni, o ile Usługodawca nie wskaże inaczej.
- Dalsze korzystanie z Platformy po zmianie oznacza akceptację nowego brzmienia.
19. Postanowienia końcowe
- Jeżeli którekolwiek postanowienie okaże się nieważne, pozostałe zachowują moc; w miejsce nieważnego stosuje się postanowienie najbliższe celowi gospodarczemu (ochrona modelu SaaS i Platformy).
- Prawem właściwym jest prawo polskie. Właściwość sądów — zgodnie z przepisami o konsumentach.
- Regulamin nie wyłącza praw konsumenta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów w zakresie, w jakim nie można ich skutecznie wyłączyć. W pozostałym zakresie strony wiąże model Usługi SaaS (licencja, Moment wykonania, rozróżnienie Wady Platformy i Problemu po stronie Klienta).
- Przy rozstrzyganiu sporów znaczenie mają logi i zapisy billingowe Usługodawcy dotyczące aktywacji, statusu Instancji oraz dostępu do Panelu.
- Integralną część stanowią Polityka Prywatności oraz informacje o planach taryfowych prezentowane w Serwisie w chwili zamówienia.
- Kontakt: formularz w Serwisie; e-mail: [email protected].
«HOSTING-MINECRAFT.EU» © 2026